В Госдуме предлагают ввести государственный контроль над видеоиграми

Депутат предложила регулировать распространение видеоигр через «прокатные удостоверения» по аналогии с фильмами; в стране обсуждаются законопроекты и штрафы, а часть крупных иностранных издателей прекратила продажи.

Инициатива о контроле за играми

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять под государственный контроль распространение видеоигр в России. Как первую меру она предложила ввести по аналогии с кинематографом «прокатные удостоверения», что, по её мнению, поможет поддерживать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.

Как это могло бы работать

Какое ведомство займётся регулированием, в заявлении не уточняли. В кинематографе прокатное удостоверение выдаёт Министерство культуры: документ обязателен для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, он подтверждает законность демонстрации и соответствие содержания требованиям российского законодательства.

Рынок игр в цифрах

В 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост примерно на 33% за год; в среднем расходы составили около 5,1 тыс. рублей на человека.

Законодательные инициативы и штрафы

Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённых представлений об исторических событиях и об месте России в мире. В Госдуму внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», цель которого — борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей»; документ планируют рассмотреть в этом году.

Фракция подготовила также поправки в административный кодекс о штрафах — до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Позиция международных издателей

Крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России после 2022 года. Среди них упоминают Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польскую CD Projekt.