Возрастная идентификация на онлайн‑платформах — «вопрос ближайшей повестки», заявил глава Минцифры

На IT‑завтраке в рамках ПМЭФ‑2026 министр цифрового развития Максут Шадаев сообщил, что внедрение механизмов возрастной идентификации на платформах станет ближайшей задачей; ведомство изучает в том числе опыт игровой платформы Roblox, которая в России заблокирована.

Глава Минцифры Максут Шадаев на IT‑завтраке в рамках ПМЭФ‑2026 заявил, что встраивание механизмов возрастной идентификации в онлайн‑платформы войдёт в ближайшую повестку ведомства.

«В целом сейчас, я думаю, ближайшая повестка — это всё‑таки вопрос встраивания механизмов возрастной идентификации в платформы. Этот вопрос точно перед нами встанет».

Шадаев отметил, что Минцифры изучает международный опыт, в том числе практики игровой платформы Roblox по верификации возраста. При этом сама платформа в России заблокирована.

Что это может означать

  • Появление требований к верификации возраста для доступа к контенту и функциям на крупных площадках;
  • Необходимость внедрения технических решений для подтверждения возраста пользователей;
  • Возможные изменения в правилах модерации и доступе к развлекательным и игровым сервисам.

Иллюстрация